Informe Final
El tema “Ayudando a Multiplicar” surge de la experiencia que tuve durante
las primeras prácticas educativas que realicé en un grupo de cuarto grado de
primaria. Los estudiantes de este grupo, en su mayoría, aún no dominaban el
tema de las multiplicaciones lo que representaba una dificultad a la hora
realizar actividades referentes a ello. Por tal motivo, decidí abordar este
tema, me pareció interesante crear una herramienta que los alumnos utilicen
para aprender a multiplicar y mejorar en este tema, en la que tengan acceso a
información y material diverso como actividades, vídeos y juegos que le sean de
ayuda para reforzar el tema. Considero que, el tema de las multiplicaciones es
uno de los contenidos más importantes que el alumno debe aprender, pues
multiplicar es una de las operaciones básicas en matemáticas, lo que supone que
es usada como base en temas más avanzados, también, es una operación que nos
facilita el cálculo de las sumas, incluso, nos ayuda a resolver problemas de la
vida cotidiana. Al indagar sobre el tema pude visualizar una amplia variedad de
material y recursos que, como futuros docentes, nos pueden ayudar a mejorar la
forma en la que podemos impartir nuestra clase, para que el alumno tenga un
aprendizaje significativo, las clases sean dinámicas, logrando captar la
atención y el interés de los alumnos para motivarlos a aprender y transformar
día a día ese aprendizaje.
Las ventajas de abordar este tema es que el alumno podrá realizar
operaciones de forma más rápida, desarrollará la agilidad para realizar
cálculos mentales, mejorará su productividad matemática en la vida cotidiana,
obtendrá las bases para desarrollar otras habilidades matemáticas como la división.
Como desventaja: desarrollar el tema de una forma repetitiva en la que el
alumno lo perciba con un grado de dificultad muy grande, podría desmotivarlo
para aprender y perdería el interés, impidiendo su avance y comprensión del
tema.
En cuanto a los softwares, son una herramienta que nos pueden
ayudar a enseñar-aprender las multiplicaciones de una forma muy divertida y
dinámica. Los softwares que encontré y que recomiendo a los alumnos son videojuegos,
que pueden instalar fácilmente en un teléfono celular o en una Tablet, como
sabemos, actualmente los niños están muy familiarizados con el uso de la
tecnología y los dispositivos electrónicos, por lo que implementar estos
softwares será de mucha ayuda para llamar la atención del niño y, de esta
manera, haga buen uso de estas tecnologías utilizándolas para aprender jugando.
Así mismo, las páginas web que recomiendo dentro de el blog contienen
información adicional que le puede servir al alumno para complementar y
reforzar la información que han obtenido, también contiene otras actividades
que el alumno puede realizar para practicar las multiplicaciones, puede acceder
a una gran variedad de ejercicios y juegos que lo harán convertirse en todo un
experto a la hora de resolver estas operaciones matemáticas.
Como docente en formación, por parte de la escuela normal, he
realizado prácticas educativas, durante el primer semestre me asignaron
realizarlas en la Escuela Primaria Rural “Benito Juárez” en la comunidad de
Constancia del Rosario, en la que durante tres días realizamos la jornada de
observaciones y , posteriormente, realizamos la jornada de prácticas intensivas
por dos semanas, el grupo que me fue asignado para realizar mis prácticas fue
el 4° grupo “B”, estuve conviviendo con los alumnos, realicé tres planeaciones
para llevar a cabo algunas actividades con los niños, a parte realizamos una
manualidad, cantamos y jugamos, en general mi experiencia en esta institución y
con los alumnos del 4° grupo ”B” fue muy grata y de gran aprendizaje para mí,
al igual que la convivencia y relación con la maestra titular, la Prof. Adriana
Santiago Cruz.
Para el segundo semestre no realicé como tal la jornada de
prácticas educativas por falta de tiempo, únicamente realicé la jornada de
observaciones durante dos días, en esta ocasión me fue asignada la Escuela
Primaria Rural “Venustiano Carranza” ubicada en la comunidad de Malpica, Putla,
durante estos días estuve observando, en conjunto con la brigada de compañeros,
algunos aspectos importantes de la escuela relacionados con la educación y el
entorno en el que se desenvuelven los alumnos, así mismo, realizamos entrevistas
a los docentes, directivos, padres de familia y vecinos de la institución
educativa para complementar y enriquecer la información obtenida en la
observación. Al estar únicamente dos días en la institución no tuve la
oportunidad de convivir ampliamente con los alumnos y docentes, pero, de igual
manera, esta experiencia fue de aprendizaje para mí.
A lo largo de mi vida como estudiante el uso de la tecnología ha
estado presente en mi aprendizaje, y cada vez he necesitado más de ella en
cuanto voy incrementando de grado educativo. También, me he familiarizado con
el uso de objetos tecnológicos modernos como lo son teléfonos inteligentes,
laptops, computadoras, tablets, proyectores, etc., por otro lado, también
utilizo los programas que puedo encontrar dentro de estos objetos tecnológicos
con fines educativos como los organizadores de texto, la creación de
presentaciones, creación de tablas de datos, el uso de la web para investigar y
obtener información, libros digitales, documentos digitales, juegos y
plataformas educativos, etc.
Cabe mencionar que la reciente pandemia mundial por Covid-19 vino,
de alguna manera, a estrechar la relación entre la educación y la tecnología en
muchas instituciones educativas, ya que, para evitar los contagios de esta
enfermedad, todos nos vimos obligados a confinarnos en nuestros hogares
impidiéndonos asistir a espacios aglomerados, por ejemplo: las escuelas, las
escuelas se tuvieron que cerrar por completo, pues se tenía que impedir la asistencia
de alumnos y docentes. Esta crisis de salud impulsó a todo el sector educativos
a buscar nuevas formas de impartir clases a los alumnos, aquí se empezó a
implementar el uso de las plataformas digitales “para reunirse en línea”, como
Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, etc., así como la implementación de “aulas
virtuales”, plataformas que permitían al docente asignar tareas y al alumno la
entrega de estas tareas, algunas de ellas fueron Classroom, Moodle, Teams. Tanto
alumnos como docentes se empezaron a familiarizar más con el uso de tecnologías
como herramientas de interacción, aprendizaje y enseñanza. Como estudiante, viví
esta etapa de confinamiento, hice uso de muchas de las plataformas que menciono,
fue difícil adaptarme a su uso, pero su implementación fue de gran ayuda en el
proceso de enseñanza-aprendizaje, sobre todo ante la contingencia sanitaria que
estábamos enfrentando.
En la actualidad, la tecnología y los objetos tecnológicos están
al alcance de un gran número de personas, en el ámbito educativo el uso de la
tecnología nos puede servir para lograr fines de enseñanza-aprendizaje dentro
del aula de clases y, como lo abordamos anteriormente, también nos puede ser
útil a la distancia, las tecnologías y objetos tecnológicos agilizan el proceso
de enseñar y aprender, si bien, quizá en las escuelas de nuestro país aún no se
cuenta con el suficiente equipo si de tecnología hablamos y en muchas
comunidades tampoco se cuenta con señal de internet hasta ahora, por lo que su
uso también presenta algunas limitaciones.



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